TUTORIAL CARA MEMBUAT APLIKASI AUGMENTED REALITY
1. Buat project baru
Buka Unity klik File >> New Project >> Tentukan lokasi
penyimpanan. Setelah itu pilih File >> Build Settings >>
pilih platform Android dan klik Switch Platform.
Gambar switch platform Android
2. Konfigurasi proyek
Sebelum menjalankan tahap selanjutnya lakukann konfigurasi proyek. Masi di Build Setting >> klik Player Setting
Gambar Klik player setting untuk masuk ke konfigurasi
Lihat bagian Inspector >> Lihat bagian Resolution &
Presentation >> Rubah default orientation ke 'Landscape Left'
>> Lihat bagian Other Setting >> Isikan Bundle Identifier
dengan nama package (contoh : com.duniadigit.arexample) >> Rubah minimum API Level Android 2.2 (Froyo)
Gambar Rubah setting pada Resolution & Other Settings
3. Memasukkan Vuforia SDK ke dalam project
Setelah project baru dibuat langkah selanjutnya adalah memasukkan
Vuforia SDK ke dalam project. Caranya cukup mudah, biarkan unity tetap
terbuka. Double klik Vuforia SDK yang baru saja Sobat download.
Setelah di double klik maka akan muncul konfirmasi import di Unity. Centang semua elemen dan klik Import.
Setelah berhasil di import maka akan muncul isi dari package Vuforia SDK pada window project.
4. Konfigurasi AR dan membuat marker Image Target
Untuk memulai membuat AR drag & drop prefab ARCamera dan ImageTarget dari window project ke window scene
Klik object ImageTarget pada window scene dan pada inspector klik 'press here for target....'
Setelah diklik mka sobat akan diarahkan ke website Vuforia untuk membuat
marker sesuai keinginan sobat. Sebelumnya tentukan dulu seperti apa
markernya, kalo dalam tutorial ini saya pake marker seperti gambar di
bawah
Kembali di websitenya Vuforia, disitu sobat akan ditunjukkan projek apa
saja yang pernah sobat buat. Untuk membuat project baru klik 'Create
database' dan masukkan nama sesuai selera. Pada tutorial ini nama yang
dipilih adalah 'AR_Tutorial'
Selanjutnya klik Add Target. Jadi intinya, satu buah project, satu buah
database bisa jadi memiliki lebih dari satu marker, sesuai dengan
kebutuhan sobat.
Imagetarget yang dibuat akan ditampilkan kosong. Klik imagetarget kosong
yang baru tersebut untuk mengupload marker sesuai keinginan sobat.
Setelah itu akan ditampilkan form upload marker. Isi sesuai ketentuan dan kebutuhan ya.. Klo selesai klik Add.
Setelah marker berhasil di upload Vuforia akan mengkalkulasi kelayakan
marker. Semakin bertexture dan semakin tinggi contrast marker maka
semakin banyak bintang yang didapat, itu berarti semakin bagus pula
kualitas marker. Marker yang bagus akan meminimalisir tingkat marker
lost yangitu keadaan dimana marker tidak dapat di deteksi.
Kemudian pilih marker mana saja yang ingin dimasukkan dalam proyek.
Ingat... Satu project bisa memiliki lebih dari satu marker, sesuai
kebutuhan aja. tinggal centang-centang marker yang diinginkan kemudian
klik download selected target.
Karena kita menggunakan unity maka download marker sebagi unity extension. Pilih Unity Editor >> klik create.
5. Import marker Image Target ke dalam project
Seperti import Vuforia SDK pada langkah 3 lakukan double klik pada marker kita yang berupa extension unity .unitypackage
Selanjutnya lihat kembali Image Target dan lihat pada bagian Inspector. Lakukan konfigurasiseperti pada gambar di bawah
Setelah Image Target me load marker maka otomatis texture Image Target
yang sebelumnya hanya putih akan berubah sesuai texture marker
Jangan lupa melakukan konfigurasi pada ARCamera untuk me load target.
6. Uji coba proyek
Langkah berikutnya adalah ujicoba, buat objek cube di atas marker. Klik
Game Object >> Create Other >> Cube. Selanjutnya posisikan
cube sedemikian rupa di atas marker
Kamudian simpan scene, klik File >> Save Scenes. Pada project ini
scene disimpan di direktori _Scenes >> Main Scenes. Untuk
mencompile project sebelumnya harus mengincludekan scene di dalam build
settings. Klik File >> Build Settings >> Drag & drop
scene ke Build Settings
Sebelum proses compile pastikan device Android Sobat sudah dapat
dideteksi adb dan siap untuk debugging. Baca kembali Alat dan Bahan poin
1. Kemudian klik Build And Run, tunggu proses selesai, dan lihat
Android sobat akan menjalankan aplikasi ini. Arahkan kamera ke marker
dan bim salabim... Lihat apa yang terjadi....
Lho kok gelap? Ya memang.. Karena memang belum ada cahaya. Mari kita
poles sebentar agar lebih terang dan berwarna. Tambahkan texture dan
penerangan directional light
Selanjutnya lakukan compile ulang dan liha apa yang terjadi...
Akhir kata semoga tutorial ini bermanfaat, mohon maaf jika ada
kesalahan, kalau ada pertanyaan silahkan di komen aja. Akir kata terima
kasih telah membaca dan terus berkarya ^^